Щоб навчитися основам гри в шахи, достатньо почати розв’язувати шахові задачі на сайті ЛогікЛайк. Шахові етюди, незвичайні задачі й головоломки.
Гра в шахи — таке ж корисне й необхідне тренування для розвитку мислення та пам’яті, як спортивні вправи для фізичного розвитку. А розв’язування шахових задачок не просто стимулює інтерес до шахів і навчає цій захоплюючій грі, але й розвиває логічне та творче мислення.
Приклади задач різного рівня складності, починаючи з найелементарніших:
Умови: Зайця потрібно «сховати» від Тури, яка переміщається по полю (ходить по горизонталі й вертикалі на будь-яку кількість клітин).
Тура не може перестрибувати через зайняті клітини (у задачі — дерева).
Може збити фігуру супротивника, зупинившись на одній клітці з нею.
Завдання: Порахуй, скільки на полі клітин, на яких може «сховатися» Заєць.
Умова: На Хелловін шаховий Слон одягнувся в привида, щоб налякати своїх знайомих: Професора, Алісу, Юру, Правдуся й Брехуся.
Правила:
1. Слон не може наступати на ялинки й перестрибувати через них.
2. Слон не може стати на клітини, де його може збити Тура.
3. Щоб налякати персонажа, Слон повинен наступити на клітину з його зображенням.
Запитання: Яку найменшу кількість ходів Слонові потрібно зробити, щоб налякати всіх персонажів, до яких він може «дотягнутися»?
Умова: Білі починають і ставлять мат чорному Королю за один хід.
Білі Пішаки рухаються до 8-ї горизонталі, а чорні — до 1-ї.
Завдання: Постав мат чорному королю, зробивши один хід білою фігурою.
Тепер, коли ви подивилися приклади наших авторських задач, вам напевно буде цікаво перейти до вирішення інших завдань, які навчають грі в шахи.
Завдання: Розстав на полі деякі шахові фігури так, щоб усі відмічені клітини (і тільки вони!), опинилися під боєм цих фігур.
Клітина, на якій встановлено фігуру, також вважається під боєм.
Завдання: Постав мат чорному Королю за 2 ходи: перший хід робить біла фігура, хід у відповідь — чорна, і другим своїм ходом біла фігура ставить мат.
Умови. Жодна з фігур не може наступити на дерево, збити його або перестрибнути через нього.
Фігури (Тура, Король) ходять і збивають супротивника за правилами гри в шахи.