Чтобы научиться основам игры в шахматы достаточно начать решать шахматные задачи на сайте ЛогикЛайк. Шахматные этюды, необычные задачи и головоломки.
Игра в шахматы — такая же полезная и необходимая тренировка для развития ума и памяти, как спортивные упражнения для физического развития. А решение шахматных задачек не просто стимулирует интерес к шахматам и обучает этой увлекательной игре, но и развивает логическое и творческое мышление.
Примеры задач разного уровня сложности, начиная с самых элементарных:
Условия: Зайца
нужно «спрятать» от Ладьи, которая перемещается по полю (ходит
по горизонтали и вертикали на любое количество клеток).
Ладья не может перепрыгивать через занятые клетки (в задаче — деревья).
Может сбить фигуру противника, остановившись на одной клетке с ней.
Задание: Посчитай, сколько на поле клеток, на которых может «спрятаться» Заяц.
Условие: В
праздник Хэллоуин шахматный Слон облачился в привидение, чтобы испугать
своих знакомых: Профессора, Алису, Юру, Правдиша и Вруниша.
Правила:
1. Слон не может наступать на елки и перепрыгивать через них.
2. Слон не может стать на клетки, где его может сбить Ладья.
3. Чтобы испугать героя, Слон должен наступить на клетку с его изображением.
Вопрос: Какое наименьшее количество ходов Слону нужно сделать, чтобы испугать всех персонажей, до которых он может «дотянуться»?
Условие: Белые
начинают и ставят мат черному Королю в один ход.
Белые Пешки движутся к 8-й горизонтали, а черные — к 1-й.
Задание: Поставь мат черному Королю, сделав один ход белой фигурой.
Теперь, когда вы посмотрели примеры наших авторских задач, вам наверняка будет интересно перейти к решению других заданий, обучающих игре в шахматы.
Задание:
Расставь на поле некоторые шахматные фигуры так, чтобы все отмеченные клетки
(и только они!), оказались под боем этих фигур.
Клетка, на которой установлена фигура, также считается находящейся под боем.
Задание: Поставь мат черному Королю в 2 хода: первый ход делает белая фигура, ответный ход — чёрная, и вторым своим ходом белая фигура ставит мат.
Условия: Ни
одна из фигур не может наступить на дерево, сбить его или перепрыгнуть через
него.
Фигуры (Ладья, Король) ходят и сбивают противника по правилам игры в
шахматы.